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Fiche détaillée

Le Vol





Comment Voler ?


Le vol n'est pas une fonction innée des habitants d'Atreia. En réalité, seuls les Daevas en sont capables, et puisqu'ils ne sont pas pourvus nativement d'ailes, ceux-ci doivent utiliser une grande quantité d'énergie, l'Aether, pour les faire apparaître et les maintenir.
Evidemment, cette énergie n'est pas en quantité illimitée, et lorsqu'elle est épuisée, les ailes disparaissent alors d'elles-mêmes.

L'Aether est donc une ressource capitale pour la survie des Daevas. Et si l'on trouve cette ressource en quantité, elle ne l'est malheureusement que dans les Abysses ! Aussi les Elyséens et les Asmodiens se battent-ils pour le contrôle de l'Aether.
Le bon côté des choses, c'est que la ressource y étant présente en grande quantité, la durée de vol dans cette partie du monde est presque illimitée.

C'est lors du passage au niveau 10 que le Daeva acquiert la capacité de voler en effectuant une quête qui lui permet également de choisir sa classe définitive, dès lors il est possible de voler dans toutes les zones où l'Aether est en quantité suffisante. Voici les zones où le vol est permis en plus des Abysses.

Elysea
RégionZone
VerteronCitadelle de Verteron

Asmodae
RégionZone
AltgardForteresse d'Altgard

Pour s'envoler, il suffit de cliquer sur l'icône situé sur l'interface ou de presser la touche correspondante.

L'indicateur de vol peut prendre différents aspects selon que vous vous trouviez dans une zone où le vol est impossible, que vous vous trouviez dans une zone où il est permis ou que vous soyez en train de voler.


Voici les commandes par défaut en vol :

Raccourcis clavier
ToucheAction
Page hautDéployer ses ailes
Page basRanger ses ailes
RMonter
FDescendre
Arrêt défilVerrouiller l'altitude

Les autres commandes de déplacement sont les mêmes qu'au sol.

Aspects Stratégiques du Vol


Bien que voler ne soit pas une nouveauté en soi dans l'Univers des MMORPG, Aion offre une dimension supplémentaire à cet élément, car n'en doutez pas : le vol est l'un des aspects les plus stratégiques d'Aion.
En effet, le vol présente plusieurs aspects très intéressants, tels que la fuite mais aussi les attaques sol-air, ainsi que la possibilité de combattre dans les airs, car certains pouvoirs ne seront utilisables qu'en vol.

Certes, me direz-vous... Mais où est donc l'aspect stratégique là-dedans ?
Tout simplement dans le fait que le vol est une capacité limitée dans le temps, utilisant de l'énergie. Ainsi, vous aurez des avantages à voler, mais il faudra garder un œil sur votre jauge d'énergie pour ne pas tomber purement et simplement, car si vous tombez à court d'énergie, vos ailes se rétracteront immédiatement et vous finirez écrasé au sol, ce qui n'est pas une fin si agréable que cela en soi...

Au niveau 10 et en conditions normales, le temps de vol est limité à une minute mais plusieurs objets et compétences permettent de rallonger cette durée. Certaines ailes permettent également de voler plus longtemps.

Pour éviter la fatale chute, la première des précautions est de bien surveiller la jauge verte située autour de l'icône de vol mais en cas de problème il est possible de planer en pressant la touche "Espace". La jauge de vol devient orange et se vide alors moins vite ce qui peut vous permettre de rejoindre une altitude plus raisonnable. Mais si elle est vide il est impossible de planer et c'est la chute garantie !

A noter que lorsque vous venez de déployez vos ailes, vous devez attendre un minimum de 10 secondes avant de pouvoir les rétracter et inversement.

Compétences Passives en Vol


Dès lors qu'un Daeva se met à voler, il bénéficie des avantages que lui confèrent des compétences passives (qu'il n'est pas nécessaire de déclencher et qui ne coûtent rien).
Ces compétences dépendent de la classe du personnage, mais aucunement de la race de celui-ci.

La première compétence est acquise au niveau 10 sur Verteron et Altgard en récompense d'une quête relative aux Abysses. La seconde compétence est acquise au niveau 25.



Les Ailes


Les ailes des Daevas ne sont pas apparentes en permanence. Elles sont « rétractables ».
Elles peuvent être améliorée à la fois d'un point de vue esthétique et pratique via des bonus augmentant, par exemple, le temps de vol.

Les ailes des Elyséens et des Asmodiens sont toutes faites de plumes mais si les premières sont d'un blanc immaculées, les autres sont du plus ténébreux des noirs !

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