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Les Titres
Principe
Le joueur peut choisir d'activer (ou non) le titre de son choix. Cela a pour effet d'afficher le titre au niveau du nom du personnage (au-dessus de la tête).
Activer un titre permettra au personnage de bénéficier des bonus inhérents à ce titre sur certaines de ses caractéristiques. Certains titres appliquent également des malus en contrepartie.
Pour activer un titre, ouvrez la fenêtre de personnage (touche P par défaut) et sélectionnez l'onglet Titre.

La partie gauche liste l'ensemble des titres acquis par votre personnage. Sélectionner un titre dans la liste en affiche le détail dans la partie droite (en haut). Vous pouvez ainsi le comparer au titre actuellement actif (partie droite, en bas).
Le bouton Modifier le titre permet de rendre actif le titre sélectionné en lieu et place du courant.
Le bouton Effacer le titre permet de désactiver le titre courant (aucun titre n'est alors activé en remplacement).
Acquisition
Les titres communs aux deux races sont des titres cadeaux. Les autres titres s'acquièrent en récompense de certaines quêtes (ou de la réalisation d'une série de quête). Les tableaux suivants indiquent le nom et le niveau de la quête en question.
Liste des titres
Titres Communs
Titre | Bonus |
---|---|
Maître des familiers Vous n'avez pas 30 millions d'amis, mais presque... | Puiss. magique +15 Vit. d'attaque +2% Attaque physique +3 Vitesse d'incantation +2% |
Daeva de charme Vous savez influencer les Daevas et vous faire de nombreux amis. | Vitesse +2% Vit. d'attaque +1% Vitesse d'incantation +1% |
Porte-malheur Les autres Daevas se tiennent à bonne distance de vous... sûrement un hasard. | Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Client de Gufrinerk Un client de Gufrinerk. | Vitesse +4% Vitesse de vol +3% Vit. d'attaque +2% |
Client de Jielinlinerk Un client de Jielinlinerk. | Vitesse +4% Vitesse de vol +3% Vitesse d'incantation +2% |
Client fidèle de Gufrinerk Un ami proche et un vieux client de Gufrinerk. | Vitesse +5% Vitesse de vol +4% Vit. d'attaque +2% |
Client fidèle de Jielinlinerk Un ami proche et un vieux client de Jielinlinerk. | Vitesse +5% Vitesse de vol +4% Vitesse d'incantation +2% |
Mascotte du Festival d'Hiver Attribué aux Daevas qui participent activement au Festival du Crabe. | Vitesse de vol +2% Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
[Event] Protégé d'Hunix Vous êtes sous la Protection d'Hunix, un Daeva qui est devenu partie intégrante de la Tour de l'Eternité. | PV maximum +100 Défense magique +8 Déf. phys. +25 |
Indomptable Votre volonté est indomptable. | PV maximum +100 Défense PvP +10 Vitesse +5% |
Preneur de résolutions Essayez de les tenir au moins quelques jours, cette fois. Bonne année ! | PV maximum +200 Défense magique +20 Vitesse +3% |
Kikou mouillé Parfois, il faut avoir le courage de fuir. | PV maximum +500 Défense PvP +3 Vitesse +4% |
Râleur C'est vraiment pas juste. | PV maximum +500 Défense PvP +3 Vitesse +4% |
Maître illuminé Votre savoir rayonne sur toute Atréia. | Vitesse +4% Vit. d'attaque +4% Vitesse d'incantation +4% |
Majordome de la Discipline L'envie et la terreur de tous les étudiants Daevas. | Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Musclé Pour les Daevas adeptes de la musclette. | Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Pionnier d'Aion Honore l'aventurier qui se conduit en pionnier dans le monde d'Aion. | Crit. physique +3 Parade +8 Attaque physique +1 |
A votre guise Honore l'aventurier qui se donne les moyens de réaliser son grand projet. | PV maximum +36 Blocage +8 Déf. phys. +4 |
Spectaculaire Honore l'aventurier qui apprécie la vie et agit avec enthousiasme. | Vit. d'attaque +2% Précision +8 Esquive +3 |
Intellectuel brillant Honore le pionnier qui a guidé d'autres Daevas. | PV maximum +100 Vitesse +3% |
Sage d'Aion Honore le sage qui fait bénéficier les autres Daevas de son érudition. | PV maximum +150 Vitesse +4% Vitesse de vol +3% |
Ame généreuse Honore l'aventurier aussi intrépide que fidèle en amitié. | PV maximum +60 Vitesse +2% PM maximum +60 |
Héros Taegeuk Fait référence à ceux qui ont bruyamment manifesté leurs soutien aux Guerriers Taegeuks. | PV maximum +100 PM maximum +100 Temps de vol +3 |
Papa grandes jambes Titre conféré aux généreux Daevas ayant aidé de nombreux nouveaux venus. | Vitesse +4% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Titres Elyséens
Titre | LvL | Bonus |
---|---|---|
Maître de la Clé La Clé d'Orichalque a reconnu vos talents de Mentor. | 0 | Crit. physique +8 Critique magique +4 Vitesse +5% |
Conseiller bienveillant Vous jouissez d'une bonne réputation au sein de la clé d'Orichalque. | 0 | Crit. physique +8 Critique magique +4 |
Sage conseiller Vous être désormais membre de la Clé d'Orichalque. | 0 | Crit. physique +4 Critique magique +2 |
Maître du Syndicat Vous êtes une légende du Syndicat des chasseurs de primes. | 0 | Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Chasseur du Syndicat Vous êtes désormais une célébrité au sein du Syndicat des chasseurs de primes. | 0 | Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Traqueur du Syndicat Vous êtes un agent confirmé du Syndicat des chasseurs de primes. | 0 | Vit. d'attaque +1% Vitesse d'incantation +1% |
Enquêteur du Syndicat Vous avez rejoint le Syndicat des chasseurs de primes. | 0 | Attaque PvP +20 Défense PvP +20 |
Voile flamboyant Vous avez endossé le rôle de chef des défenseurs des Forces flamboyantes de Sanctum. | 0 | Défense PvP +20 |
Lame flamboyante Vous avez endossé le rôle de chef des assaillants des Forces flamboyantes de Sanctum. | 0 | Attaque PvP +20 |
Bouclier flamboyant Vous avez rejoint un groupe de défense des Forces flamboyantes de Sanctum. | 0 | Défense PvP +10 |
Poing flamboyant Vous avez rejoint un groupe d'assaut des Forces flamboyantes de Sanctum. | 0 | Attaque PvP +10 |
Main d'albâtre Vous avez reçu le titre de Main de l'Ordre d'albâtre. | 0 | Vitesse +4% Vitesse de vol +3% Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
Oeil d'albâtre Vous avez reçu le titre d'Oeil de l'Ordre d'albâtre. | 0 | Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
Aile d'albâtre Vous avez reçu le titre d'Aile de l'Ordre d'albâtre. | 0 | Puiss. magique +10 Attaque physique +2 |
Bourreau de Mastarius Vous avez vaincu Mastarius, l'agent de Marchutan. | 0 | Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Ami des arbres Vous avez aidé un Elim dans le besoin. Quête : La requête de l'Elim | 5 | Précision +4 |
Ami des animaux Vous avez vengé Tutty au nom de Pernos. Quête : Vendetta pour Tutty | 7 | PM maximum +20 |
Protecteur de Poéta Vous avez terminé toutes les missions de la campagne de Poéta. Quête : Tout sauf la Porte | 9 | PV maximum +20 Déf. phys. +5 |
Expert en krallique Vous parlez krallique couramment. Quête : Potion de langue krallique | 10 | Puiss. magique +5 |
Homme de paille Vous avez aidé Nola l'épouvantail qui était dans le besoin. Quête : La requête de Nola | 12 | Parade +5 |
Foudre en bouteille Vous avez vaincu Tuka Pieds-légers, le fléau du village de Tolbas. Quête : Tuka Pieds-légers | 15 | Vitesse +3% |
Daeva de la miséricorde Vous avez aidé des camarades en détresse. Quête : L'intention de Dame Yustiel | 17 | Régénération +4 PV maximum +100 |
Chasseur de Kralls Vous avez vaincu de nombreux Kralls. Quête : Une marque de vengeance | 18 | Crit. physique +2 Temps de vol +1 |
La patience même Vous avez mené à bien une commission plutôt ennuyeuse. Quête : Argent de Prorite | 19 | Précision +6 Esquive +3 |
Guerrier de Verteron Vous avez terminé toutes les missions de la campagne de Verteron. Quête : Sceller le portail abyssal | 21 | PV maximum +30 Puiss. magique +6 |
Chasseur de primes solitaire Vous avez arrêté Kelaino, qui était recherché. Quête : [Gr.] Un voleur maudit | 24 | Vitesse de vol +1% Puiss. magique +8 Temps de vol +2 |
Protecteur de la forêt d'Eiron Vous avez vaincu les trois frères qui détruisaient la végétation d'Eiron. Quête : Les trois frères kurins | 24 | PV maximum +30 Vitesse +3% PM maximum +24 |
Membre honoraire du syndicat de Meniherk Vous avez résolu le problème du syndicat de Meniherk. Quête : [Gr.] Eliminer un suspect | 25 | Préc. magique +2 Défense magique +4 PM maximum +36 |
Endurci Vous avez vaincu un guerrier asmodien novice dans les Abysses. Quête : Vaincre les soldats asmodiens de rang 9 | 26 | PV maximum +40 |
Orateur funèbre Vous avez rendu hommage à Deltras, en Asmodae. Quête : [PvP] Respectable Deltras | 27 | Crit. physique +5 Parade +8 Attaque physique +2 |
Emissaire de Mabangtah Vous avez apporté la lettre de Mabangtah au général de brigade d'Eltnen. Quête : Prisonnier des kaidans | 29 | Blocage +8 Déf. phys. +10 |
Expert distingué Vous avez atteint le rang d'expert dans deux métiers. Quête : [Expert d.] Distinction en fabrication d'armes, [Expert d.] Distinction en fabrication d'armures, [Expert d.] Distinction en artisanat, [Expert d.] Distinction en cuisine, [Expert d.] Distinction en alchimie, [Expert d.] Distinction en couture | 30 | Défense magique +6 Déf. phys. +10 Esquive +6 |
Expert en langage Balaur Vous parlez couramment le Balaur. Quête : La langue des Balaurs | 30 | Préc. magique +3 Défense magique +3 PM maximum +46 |
Voltigeur Vous avez réussi l'épreuve de vol de haut niveau. Quête : Pratique des acrobaties aériennes | 31 | Vitesse de vol +2% Temps de vol +4 |
Chasseur de Karaps Vous avez tué la menace karap dans l'oeuf. Quête : Le secret des karaps | 31 | Préc. magique +6 Puiss. magique +9 |
Cuistot Kobold Vous savez cuisiner à la manière des Kobolds. Quête : Recette secrète | 32 | PV maximum +57 PM maximum +57 |
Respectueux des morts Vous avez déposé des fleurs sur la tombe d'Isson après l'avoir tué. Quête : Des fleurs pour Isson | 33 | Crit. physique +7 Déf. phys. -5 |
Spécialiste de la manipulation d'ED Vous avez réussi l'Epreuve d'Energie Divine du précepteur de classe. Quête : L'épreuve du précepteur des gladiateurs, L'épreuve du précepteur des templiers, L'épreuve du précepteur des rôdeurs, L'épreuve du précepteur des assassins, L'épreuve du précepteur des sorciers, L'épreuve du précepteur des spiritualistes, L'épreuve du précepteur des clercs, L'épreuve du précepteur des aèdes | 34 | PV maximum +45 Puiss. magique +12 Attaque physique +3 |
Aguerri Vous avez vaincu un guerrier asmodien expérimenté dans les Abysses. Quête : Vaincre les soldats asmodiens de rang 1 | 34 | PV maximum +50 Temps de vol +5 |
Béni par Arbolu Vous avez été béni par Arbolu, l'arbre divin. Quête : Le pouvoir des élims | 36 | Crit. physique +3 Vitesse +3% Puiss. magique +8 |
Cynique de l'amour Vous avez vengé Hannet en éliminant Kromède. Quête : [Gr.] La revanche d'Hannet | 37 | PV maximum +36 Blocage +12 Déf. phys. +15 |
Expert en démolition Vous avez fait exploser l'Artefact de la Citadelle léphariste. Quête : Un Artefact dangereux | 38 | Puiss. magique +15 Attaque physique +2 |
Bienfaiteur de Belbua Vous avez sauvé Belbua des révolutionnaires lépharistes. Quête : Répandre la nouvelle | 39 | PV maximum +35 Blocage +15 |
Anti-faussaire Vous avez détruit la réserve de fausses Pierres de Stigma. Quête : [PvP] Faillite | 39 | Vit. d'attaque +2% Précision +8 Esquive +6 |
Crédule Vous avez échangé un objet de valeur contre un citron. Quête : Vente | 40 | Vitesse de vol +2% Temps de vol +3 Esquive +4 |
Massacreur de Kralls Vous avez exterminé les Kralls d'Eltnen. Quête : [Gr.] L'inquiétude de Korumonerk | 40 | PV maximum +44 PM maximum +44 Temps de vol +2 |
Nuage Noir honoraire Vous avez affermi la position des Marchands du Nuage Noir à Reshanta. Quête : La tentative de Jakurerk | 40 | Vitesse +5% |
Invincible Vous avez vaincu un guerrier asmodien vétéran dans les Abysses. Quête : [Gr.] Affronter des officiers asmodiens | 40 | PV maximum +50 Vitesse de vol +3% Temps de vol +5 |
Héros d'Eltnen Vous avez terminé toutes les missions de la campagne d'Eltnen. Quête : Le complot des Balaurs | 41 | Défense magique +8 PV maximum +40 Déf. phys. +15 |
Investigateur en chef Vous percé la conspiration du Centre de recherches léphariste. Quête : Créer un monstre | 42 | Vitesse +4% Puiss. magique +8 Attaque physique +1 |
Expert en déguisements ratés Bollvig n'a pas été dupé par votre déguisement raté. Quête : De beaux vêtements pour Bollvig | 43 | Défense magique +8 PM maximum +45 |
Poursuivant tenace Vous avez mis un terme à la conspiration des révolutionnaires lépharistes. Quête : [Gr.] RM-114c | 44 | PV maximum +48 PM maximum +48 |
Bouteur de pirates Vous avez nettoyé le Brise-écume de son équipage de pirates Barbe-d'acier. Quête : [Gr.] Chef du Brise-écume | 44 | Crit. physique +10 Préc. magique +8 PV maximum +50 |
Destructeur d'Azoturan Vous avez vaincu Icaronix le Traître à Azoturan. Quête : Fragment de mémoire 3 | 45 | Crit. physique +6 Parade +8 PM maximum +36 |
Héroïque Vous avez défendu la réputation des Elyséens dans les Abysses. Quête : [Gr.] Affronter des généraux asmodiens | 45 | PV maximum +60 Vitesse de vol +2% Vit. d'attaque +2% Temps de vol +5 |
Excellent espion Vous avez réussi à vous infiltrer dans Asmodae. Quête : Un cube pour Michalis | 45 | PV maximum +57 Défense magique +10 Attaque physique +3 |
Pêcheur émérite Vous avez vaincu la Seiren des profondeurs. Quête : [PvP/Gr.] La nageoire de la Seiren | 45 | Préc. magique +8 Crit. physique +8 Précision +10 |
Détenteur de l'Epée-dragon Vous avez obtenu la légendaire Epée-dragon. Quête : [Gr.] Le véritable propriétaire de l'épée draconique | 47 | Vitesse +4% Vitesse de vol +3% |
Destructeur de la Légion d'Indratu Vous avez vaincu le Brigadier Indratu. Quête : Brigadier Indratu | 48 | Crit. physique +8 Puiss. magique +11 Temps de vol +2 |
Infiltrateur de Reshanta Vous avez vaincu le garde de la forteresse supérieure de Reshanta. Quête : [Coh.] Vaincre les gardes du niveau supérieur | 49 | Vitesse de vol +3% |
Sauveur d'avenir Vous avez sauvé la Poéta du futur, conquise par la Légion d'Anuhart. Quête : [Gr.] Nereus a besoin de vous ! | 50 | Préc. magique +10 PV maximum +65 Vitesse d'incantation +2% |
Maître de son destin Vous avez vaincu Orissan et obtenu l'Artefact de mémoire. Quête : Un choix crucial | 50 | PV maximum +52 Vit. d'attaque +2% Déf. phys. +30 |
Chevaliers de Homuron Vous avez rejoint la formation de Zirius, les Chevaliers de Homuron. Quête : Zirius le maudit | 50 | PV maximum +40 Défense magique -6 Esquive +8 |
Drakemartel Vous avez appris le résultat des recherches de Théobomos. Quête : Une arme géante | 50 | PV maximum -45 Puiss. magique +15 Attaque physique +3 |
Templier de Miragent Vous êtes désormais reconnu comme membre des Templiers de Miragent. Quête : Epreuve de loyauté et d'entraide | 50 | PV maximum +80 Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Ami d'Akarios Vous avez appris l'origine du nom du village d'Akarios. Quête : Une vieille lance mise au rebut | 51 | Vitesse de vol +2% Temps de vol +5 |
Bienveillant Vous avez eu vent des déboires de Dorkin et vous l'avez aidé. Quête : Shulack de Taloc | 51 | Augmentation des soins +12 PV maximum +50 Puiss. magique +17 |
Estomac d'acier Vous avez failli succomber en aidant Doria. Quête : Doria persiste et signe | 52 | Régénération +3 PV maximum +60 Récupération de mana +3 PM maximum +60 |
Fleur bleue Vous avez aidé les réfugiés Shulacks, Seikin et Setzkiki. Quête : Lumière scintillante | 54 | PV maximum +50 Puiss. magique +10 Attaque physique +2 Déf. phys. +20 |
Maître des Précepteurs Vous avez surmonté la septième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : Toujours plus haut | 55 | Préc. magique +8 Puiss. magique +5 Précision +10 Attaque physique +1 |
Etoile montante Vous avez surmonté la cinquième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : L'approbation de Molfus | 55 | Préc. magique +6 Précision +8 |
Combattant de l'Ordalie Vous avez surmonté la troisième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : La première règle de l'Ordalie | 55 | Préc. magique +4 Précision +6 |
Harceleur de Tiamat Vous avez entrepris un voyage pour pénétrer les défenses de Tiamaranta. Quête : Préparation à l'attaque | 55 | Crit. physique +7 Critique magique +4 Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
Découvreur du secret du sceau Vous avez découvert le secret d'Aile-Ouragan et de sa prison. Quête : [Gr.] Essence magique | 55 | Préc. magique +10 Défense magique +10 Précision +14 Esquive +7 |
Ami de la tribu Réian Vous avez aidé Honéus à déjouer le plan des Balaurs et de leurs Disciples. Quête : [Gr.] Pièces de l'Arme géante | 55 | Blocage +14 Déf. phys. +25 Hostilité +2% |
Ombre de Kaisinel Vous avez éliminé Mastarius comme l'exigeait l'oracle de Kaisinel. Quête : [PvP/Ligue] Massacrer Mastarius | 55 | Puiss. magique +15 Vit. d'attaque +2% Attaque physique +3 Vitesse d'incantation +2% |
Protecteur de la justice Vous avez aidé l'agent Veille à vaincre les ennemis. Quête : Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent, Bénédiction de l'agent | 55 | Préc. magique +10 PV maximum +65 Précision +14 |
Worg solitaire Vous avez terminé l'Ordalie solitaire de Kaisinel. Quête : Un effort personnel | 55 | PV maximum +30 Puiss. magique +5 Attaque physique +1 |
Lecteur de mémoires Vous avez découvert des informations dans les mémoires de Kexkra. Quête : Les souvenirs du patrouilleur | 55 | Parade +10 Défense magique +10 Blocage +10 Esquive +10 |
Champion de l'Ordalie Vous avez surmonté toutes les épreuves de l'Ordalie empyréenne. Quête : Rencontre avec Vanktrist | 55 | Préc. magique +12 Puiss. magique +15 Précision +14 Attaque physique +3 |
Redoutable combattant Vous avez surmonté la neuvième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : Une illusion géante | 55 | Préc. magique +10 Puiss. magique +10 Précision +12 Attaque physique +2 |
Titres Asmodiens
Titre | LvL | Bonus |
---|---|---|
Maître du Cercle Vos talents de Mentor ont été reconnus par le Cercle. | 0 | Crit. physique +8 Critique magique +4 Vitesse +5% |
Conseiller infaillible Vous jouissez d'une bonne réputation au sein du Cercle. | 0 | Crit. physique +8 Critique magique +4 |
Conseiller avisé Vous faites désormais partie du Cercle. | 0 | Crit. physique +4 Critique magique +2 |
Démon Vous êtes une légende au sein des Démons de Charlirunerk. | 0 | Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Bidouilleur Vos talents sont célèbres au sein des Démons de Charlirunerk. | 0 | Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Opérateur Vous avez progressé dans les rangs des Démons de Charlirunerk. | 0 | Vit. d'attaque +1% Vitesse d'incantation +1% |
Combinard Vous avez rejoint les Démons de Charlirunerk. | 0 | Attaque PvP +20 Défense PvP +20 |
Seigneur sanglant Vous avez endossé le rôle de capitaine de défense de la Croisade sanglante. | 0 | Défense PvP +20 |
Conquérant sanglant Vous avez endossé le rôle de capitaine de l'offensive de la Croisade sanglante. | 0 | Attaque PvP +20 |
Sentinelle sanglante Vous avez rejoint une escouade de défense de la Croisade sanglante. | 0 | Défense PvP +10 |
Champion sanglant Vous avez rejoint une escouade d'assaut de la Croisade sanglante. | 0 | Attaque PvP +10 |
Directeur des Veilleurs Vous avez reçu le titre de directeur des Veilleurs. | 0 | Vitesse +4% Vitesse de vol +3% Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
Gardien d'Observatoire Les Veilleurs vous ont confié la garde d'un Observatoire. | 0 | Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
Veilleur de champs Vous avez rejoint les Veilleurs de champs. | 0 | Puiss. magique +10 Attaque physique +2 |
Fléau de Veille Vous avez vaincu Veille, l'agent de Kaisinel. | 0 | Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Chasseur de trésor Vous avez trouvé un trésor caché sur l'île d'Ishalgen. Quête : Opale noire | 6 | Précision +4 |
Héros des Bandits Vous avez amélioré la réputation des Bandits d'Ulgorn. Quête : Le Portail Abyssal | 9 | PV maximum +20 Déf. phys. +5 |
Expert en langue des Maus Vous parlez couramment la langue des Maus. Quête : Le Mau en dix leçons | 10 | Puiss. magique +5 |
Tueur d'Ursides Vous avez exterminé les Ursides d'Altgard. Quête : Un pari amical | 15 | Esquive +2 |
Chasseur légendaire Vous avez capturé Komu Griffe d'Argent, le chef des Ursides. Quête : Ursides déchaînés | 16 | Parade +6 Vitesse +2% |
Egide d'Azphel Vous avez aidé des camarades en détresse. Quête : Les intentions du Seigneur Marchutan | 17 | Régénération +4 PV maximum +100 |
Grand coeur Vous avez aidé un Gerger à réaliser le rêve de sa vie. Quête : Fuir Asmodae | 17 | PM maximum +20 Temps de vol +1 |
Rapide, précis et fiable Vous avez trouvé Kitty, un jeune tayga élevé par Asgeirr. Quête : Tayga sur le toit | 20 | Vitesse de vol +1% Puiss. magique +6 |
Protecteur d'Altgard Vous avez sauvé Altgard de la menace des Balaurs. Quête : Réprimer la conspiration | 20 | Crit. physique +2 Puiss. magique +6 |
Coursier des Elims Vous avez cherché de l'essence d'Elim en Elyséa pour l'Elim Nabaru. Quête : [PvP] Elims d'Elyséa | 23 | PV maximum +36 Vitesse +3% PM maximum +36 |
Pionnier inflexible Vous avez chassé les mort-vivants de la ferme d'Havenjark. Quête : [Gr.] Le fantôme persistant | 24 | Préc. magique +6 PM maximum +28 |
Protecteur de Brusthonin Vous avez arrêté tous les Elyséens qui s'étaient infiltrés dans Brusthonin. Quête : [Gr.] Chasse à l'homme | 25 | Crit. physique +3 Attaque physique +2 |
Cuistot Shugo Vous savez cuisiner à la manière des Shugos. Quête : Nouvelle recette | 25 | Temps de vol +2 Esquive +6 |
Endurci Vous avez vaincu un guerrier élyséen novice dans les Abysses. Quête : Vaincre les soldats élyséens de rang 9 | 26 | PV maximum +40 |
Expert en langage Balaur Vous parlez couramment le Balaur. Quête : La langue des Balaurs | 27 | Préc. magique +3 Défense magique +3 PM maximum +46 |
Destructeur du Collier Vous avez détruit le collier maudit. Quête : Anéantir la malédiction | 27 | PM maximum +34 Puiss. magique +8 |
Nettoyeur du Mont Musphel Vous avez éliminé toutes les créatures dangereuses du Mont Musphel. Quête : Quota de créatures | 28 | PV maximum +32 Résistance de feu +3 |
Carbure au Ginseng du Millénium Vous avez trouvé un énorme Ginseng antique, la plante miraculeuse des Munmuns. Quête : Ginseng antique | 29 | PV maximum +40 Vitesse +3% |
Expert distingué Vous avez atteint le rang d'expert dans deux métiers. Quête : [Expert d.] Distinction en fabrication d'armes, [Expert d.] Distinction en fabrication d'armures, [Expert d.] Distinction en artisanat, [Expert d.] Distinction en cuisine, [Expert d.] Distinction en alchimie, [Expert d.] Distinction en couture | 30 | Défense magique +6 Déf. phys. +10 Esquive +6 |
Tenace Vous êtes allé en Elyséa chercher les ingrédients de la saucisse de Kselopen. Quête : [PvP] Ingrédients pour saucisses | 30 | Crit. physique +8 Attaque physique +2 Déf. phys. +15 |
Fléau des Taygas Vous êtes qualifié pour pénétrer dans le champ éthéré de Karhel. Quête : La main derrière la griffe de glace | 30 | Défense magique +8 Esquive +8 |
Kidorun honoraire Les pilleurs de tombes de Kidorun vous ont nommé membre honoraire pour vous remercier d'avoir aidé Paepaerunerk et Sarinerk. Quête : [Gr.] La fin d'une malédiction | 31 | Parade +8 Vitesse de vol +2% Esquive +6 |
Catalyseur d'Energie Divine Vous avez réussi l'Epreuve d'Energie Divine du précepteur de classe. Quête : L'épreuve du précepteur des gladiateurs, L'épreuve du précepteur des templiers, L'épreuve du précepteur des rôdeurs, L'épreuve du précepteur des assassins, L'épreuve du précepteur des sorciers, L'épreuve du précepteur des spiritualistes, L'épreuve du précepteur des clercs, L'épreuve du précepteur des aèdes | 34 | PV maximum +45 Puiss. magique +12 Attaque physique +3 |
Aguerri Vous avez vaincu un guerrier élyséen expérimenté dans les Abysses. Quête : Vaincre les soldats élyséens de rang 1 | 34 | PV maximum +50 Temps de vol +5 |
Protecteur des habitants de Besfer Vous avez protégé les habitants de Besfer de la malédiction de Beritra. Quête : Livraisons de remèdes | 35 | Préc. magique +8 Puiss. magique +10 |
Chasseur des Champs de givre Vous avez exterminé les Kirrins et les Karnifs des environs de Beluslan. Quête : Ambitions de réussite | 35 | Crit. physique +7 Précision +9 |
Ami de Kong et Pat Vous avez tué des Ursides au nom de la tribu des Bubus. Quête : La revanche d'un père | 37 | PV maximum +40 Blocage +15 |
Bienfaiteur des Crin-d'argent Vous avez vaincu les Maus Crin-de-brume au nom des Maus Crin-d'argent. Quête : [Gr.] Douce vengeance | 38 | Parade +6 Puiss. magique +15 Attaque physique +2 |
Champion des anciens Vous avez aidé une vieille dame à accomplir sa dernière volonté. Quête : Pour qui teinte le glas | 38 | PM maximum +42 Puiss. magique +12 |
Tueur de Mabangtah Vous avez semé le chaos en Elyséa en éliminant Mabangtah. Quête : [PvP/Gr.] Mort à Mabangtah | 39 | Vit. d'attaque +2% Précision +8 Esquive +6 |
La bonne combine Vous avez échangé un citron contre un objet de valeur. Quête : Vente | 40 | Vitesse de vol +2% Temps de vol +3 Esquive +4 |
Véritable ami des Crin-d'argent Vous avez vaincu l'ennemi de la tribu des Crin-d'argent. Quête : [Group] Muhamurru ingrat | 40 | PV maximum +44 PM maximum +44 Temps de vol +2 |
Magouilleur Vous avez conclu des affaires pour les marchands du Nuage Noir. Quête : Signez à l'endroit prévu à cet effet | 40 | Vitesse +5% |
Invincible Vous avez vaincu un guerrier élyséen vétéran dans les Abysses. Quête : [Gr.] Défier les officiers élyséens | 40 | PV maximum +50 Vitesse de vol +3% Temps de vol +5 |
Protecteur de Morheim Vous avez sauvé Morheim de la menace des Balaurs. Quête : [Gr.] Tenir la ligne de front | 40 | Défense magique +8 PV maximum +40 Déf. phys. +15 |
Trompé par Sleipnir Sleipnir vous a subtilisé la clé du Temple de la Trompette d'or. Quête : Le trésor de la Seiren | 43 | Préc. magique +8 Vitesse +4% Précision +10 |
Démolisseur du Brise-écume Vous avez éliminé tous les officiers du Brise-écume. Quête : [Gr.] La véritable puissance à bord du Brise-écume | 44 | Crit. physique +10 Préc. magique +8 PV maximum +50 |
Sous surveillance La Cour de l'Ombre vous a placé sous surveillance. Quête : Ténébreuses invocations | 45 | PV maximum +27 PM maximum +28 Déf. phys. +20 |
Héroïque Vous avez vaincu des Elyséens dans les Abysses et contribué à l'effort de guerre. Quête : [Gr.] Défier les généraux élyséens | 45 | PV maximum +60 Vitesse de vol +2% Vit. d'attaque +2% Temps de vol +5 |
Revenu bredouille d'Elyséa Vous n'avez pas réussi à ramener Bollvig à Asmodae. Quête : [PvP] Message à un ami | 45 | Crit. physique +8 PV maximum +57 Déf. phys. +20 |
Collectionneur de livres anciens Vous avez pris le livre d'hymnes pour le Seigneur Empyréen Israphel. Quête : [Gr.] Un livre mystérieux | 45 | PV maximum +40 Blocage +12 Attaque physique +2 |
Détenteur de l'Epée maléfique Après avoir rassemblé toutes ses pièces, vous avez obtenu l'Epée maléfique. Quête : [Gr.] La malédiction de l'Epée maléfique | 47 | Vitesse +4% Vitesse de vol +3% |
Pirate des Karaybes Vous êtes pirate honoraire sur le navire "l'Opale noire". Quête : Chapeau de capitaine | 48 | Crit. physique +6 Attaque physique +2 Temps de vol +4 |
Héros de Beluslan Vous avez sauvé Beluslan de la menace des Balaurs. Quête : Eliminer la Légion de Bakarma | 48 | Crit. physique +8 Puiss. magique +11 Temps de vol +3 |
Inflitrateur de Reshanta Vous avez vaincu le garde de la forteresse supérieure de Reshanta. Quête : [Coh.] Gardes des strates supérieures | 49 | Vitesse de vol +3% |
Fourre son nez partout Vous avez réglé toutes les affaires de Daskair. Quête : Le pouvoir de l'amour | 49 | Défense magique +7 PM maximum +57 Puiss. magique +15 |
Voyageur du temps Vous avez voyagé dans la future Poéta, conquise par la Légion d'Anuhart. Quête : [Gr.] De ce qui changera l'avenir | 50 | Préc. magique +10 PV maximum +65 Vitesse d'incantation +2% |
Maître de son destin Vous avez changé votre avenir en éliminant votre ennemi héréditaire, Hellion. Quête : Prisonnière des kralls | 50 | PV maximum +52 Vit. d'attaque +2% Déf. phys. +30 |
Expert en soulagement d'esprits vengeurs Vous avez donné le repos aux esprits de la forteresse d'Adma. Quête : Le secret de la forteresse d'Adma | 50 | PV maximum +50 Défense magique +10 |
Croc de Fenris Vous êtes désormais un membre des Crocs de Fenris. Quête : Loyauté et aménité | 50 | PV maximum +80 Vitesse +3% Vit. d'attaque +2% Vitesse d'incantation +2% |
Chaleureux Vous avez eu vent des déboires de Dorkin et vous l'avez aidé. Quête : L'histoire d'un Shulack | 51 | Augmentation des soins +12 PV maximum +50 Puiss. magique +17 |
Espoir d'Arekedil Vous avez trouvé le journal de Jakt et découvert un secret surprenant. Quête : Une lueur d'espoir | 51 | Vitesse de vol +2% Temps de vol +5 |
Ennemi naturel des Chouettards Vous avez aidé Varca à donner une leçon aux Chouettards. Quête : [Gr.] Chef Chouettard | 52 | Régénération +3 PV maximum +60 Récupération de mana +3 PM maximum +60 |
Incarnation de la vengeance Vous avez châtié les ennemis de Chenkiki. Quête : Les ennemis de Chenkiki | 53 | PV maximum +50 Puiss. magique +10 Attaque physique +2 Déf. phys. +20 |
Protecteur de Marchutan Vous avez éliminé Veille comme l'exigeait l'oracle de Marchutan. Quête : [PvP/Ligue] Vaincre Veille | 55 | Puiss. magique +15 Vit. d'attaque +2% Attaque physique +3 Vitesse d'incantation +2% |
Apôtre de la justice Vous avez aidé l'agent Mastarius à vaincre les ennemis. Quête : Avatar empyréen, Avatar empyréen, Avatar empyréen, Avatar empyréen, Avatar empyréen, Avatar empyréen, Avatar empyréen, Avatar empyréen | 55 | Préc. magique +10 PV maximum +65 Précision +14 |
Worg solitaire Vous avez terminé l'Ordalie solitaire de Marchutan. Quête : Une épreuve éprouvante | 55 | PV maximum +30 Puiss. magique +5 Attaque physique +1 |
Lecteur de rêves Vous avez découvert des informations dans les mémoires de Kexkra. Quête : Le passé de Kexkra | 55 | Parade +10 Défense magique +10 Blocage +10 Esquive +10 |
Champion de l'Ordalie Vous avez surmonté toutes les épreuves de l'Ordalie empyréenne. Quête : Des confins du néant | 55 | Préc. magique +12 Puiss. magique +15 Précision +14 Attaque physique +3 |
Redoutable combattant Vous avez surmonté la neuvième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : Tout est plus grand à Asmodae | 55 | Préc. magique +10 Puiss. magique +10 Précision +12 Attaque physique +2 |
Maître des Précepteurs Vous avez surmonté la septième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : Quand l'élève devient maître | 55 | Préc. magique +8 Puiss. magique +5 Précision +10 Attaque physique +1 |
Etoile montante Vous avez surmonté la cinquième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : A mi-chemin | 55 | Préc. magique +6 Précision +8 |
Combattant de l'Ordalie Vous avez surmonté la troisième phase de l'Ordalie empyréenne. Quête : A travers le Vent et le Feu | 55 | Préc. magique +4 Précision +6 |
Meneur inébranlable Vous avez poursuivi Kumbanda jusqu'au bout. Quête : Reliques de Siel | 55 | Crit. physique +7 Critique magique +4 Puiss. magique +17 Attaque physique +3 |
Perceur de mystères Vous avez visité la prison de glace et rencontré Aile-Ouragan. Quête : [Gr.] Activer l'orbe de l'Espace-temps | 55 | Préc. magique +10 Défense magique +10 Précision +14 Esquive +7 |
Allié de la tribu Réian Vous avez aidé Aglauros à déjouer le plan des Balaurs et de leurs Disciples. Quête : [Gr.] Fragments du passé | 55 | Blocage +14 Déf. phys. +25 Hostilité +2% |
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