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Fiche détaillée

Les Titres


Principe


Le joueur peut choisir d'activer (ou non) le titre de son choix. Cela a pour effet d'afficher le titre au niveau du nom du personnage (au-dessus de la tĂȘte).
Activer un titre permettra au personnage de bénéficier des bonus inhérents à ce titre sur certaines de ses caractéristiques. Certains titres appliquent également des malus en contrepartie.

Pour activer un titre, ouvrez la fenĂȘtre de personnage (touche P par dĂ©faut) et sĂ©lectionnez l'onglet Titre.



La partie gauche liste l'ensemble des titres acquis par votre personnage. Sélectionner un titre dans la liste en affiche le détail dans la partie droite (en haut). Vous pouvez ainsi le comparer au titre actuellement actif (partie droite, en bas).
Le bouton Modifier le titre permet de rendre actif le titre sélectionné en lieu et place du courant.
Le bouton Effacer le titre permet de désactiver le titre courant (aucun titre n'est alors activé en remplacement).

Acquisition


Les titres communs aux deux races sont des titres cadeaux. Les autres titres s'acquiĂšrent en rĂ©compense de certaines quĂȘtes (ou de la rĂ©alisation d'une sĂ©rie de quĂȘte). Les tableaux suivants indiquent le nom et le niveau de la quĂȘte en question.

Liste des titres


Titres Communs
TitreBonus
MaĂźtre des familiers
Vous n'avez pas 30 millions d'amis, mais presque...
Puiss. magique +15
Vit. d'attaque +2%
Attaque physique +3
Vitesse d'incantation +2%
Daeva de charme
Vous savez influencer les Daevas et vous faire de nombreux amis.
Vitesse +2%
Vit. d'attaque +1%
Vitesse d'incantation +1%
Porte-malheur
Les autres Daevas se tiennent à bonne distance de vous... sûrement un hasard.
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Client de Gufrinerk
Un client de Gufrinerk.
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Vit. d'attaque +2%
Client de Jielinlinerk
Un client de Jielinlinerk.
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Vitesse d'incantation +2%
Client fidĂšle de Gufrinerk
Un ami proche et un vieux client de Gufrinerk.
Vitesse +5%
Vitesse de vol +4%
Vit. d'attaque +2%
Client fidĂšle de Jielinlinerk
Un ami proche et un vieux client de Jielinlinerk.
Vitesse +5%
Vitesse de vol +4%
Vitesse d'incantation +2%
Mascotte du Festival d'Hiver
Attribué aux Daevas qui participent activement au Festival du Crabe.
Vitesse de vol +2%
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
[Event] Protégé d'Hunix
Vous ĂȘtes sous la Protection d'Hunix, un Daeva qui est devenu partie intĂ©grante de la Tour de l'EternitĂ©.
PV maximum +100
Défense magique +8
Déf. phys. +25
Indomptable
Votre volonté est indomptable.
PV maximum +100
Défense PvP +10
Vitesse +5%
Preneur de résolutions
Essayez de les tenir au moins quelques jours, cette fois. Bonne année !
PV maximum +200
Défense magique +20
Vitesse +3%
Kikou mouillé
Parfois, il faut avoir le courage de fuir.
PV maximum +500
Défense PvP +3
Vitesse +4%
RĂąleur
C'est vraiment pas juste.
PV maximum +500
Défense PvP +3
Vitesse +4%
Maßtre illuminé
Votre savoir rayonne sur toute Atréia.
Vitesse +4%
Vit. d'attaque +4%
Vitesse d'incantation +4%
Majordome de la Discipline
L'envie et la terreur de tous les étudiants Daevas.
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Musclé
Pour les Daevas adeptes de la musclette.
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Pionnier d'Aion
Honore l'aventurier qui se conduit en pionnier dans le monde d'Aion.
Crit. physique +3
Parade +8
Attaque physique +1
A votre guise
Honore l'aventurier qui se donne les moyens de réaliser son grand projet.
PV maximum +36
Blocage +8
Déf. phys. +4
Spectaculaire
Honore l'aventurier qui apprécie la vie et agit avec enthousiasme.
Vit. d'attaque +2%
Précision +8
Esquive +3
Intellectuel brillant
Honore le pionnier qui a guidé d'autres Daevas.
PV maximum +100
Vitesse +3%
Sage d'Aion
Honore le sage qui fait bénéficier les autres Daevas de son érudition.
PV maximum +150
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Ame généreuse
Honore l'aventurier aussi intrépide que fidÚle en amitié.
PV maximum +60
Vitesse +2%
PM maximum +60
Héros Taegeuk
Fait référence à ceux qui ont bruyamment manifesté leurs soutien aux Guerriers Taegeuks.
PV maximum +100
PM maximum +100
Temps de vol +3
Papa grandes jambes
Titre conféré aux généreux Daevas ayant aidé de nombreux nouveaux venus.
Vitesse +4%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%


Titres Elyséens
Titre
LvL
Bonus
Maßtre de la Clé
La Clé d'Orichalque a reconnu vos talents de Mentor.
0
Crit. physique +8
Critique magique +4
Vitesse +5%
Conseiller bienveillant
Vous jouissez d'une bonne réputation au sein de la clé d'Orichalque.
0
Crit. physique +8
Critique magique +4
Sage conseiller
Vous ĂȘtre dĂ©sormais membre de la ClĂ© d'Orichalque.
0
Crit. physique +4
Critique magique +2
MaĂźtre du Syndicat
Vous ĂȘtes une lĂ©gende du Syndicat des chasseurs de primes.
0
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Chasseur du Syndicat
Vous ĂȘtes dĂ©sormais une cĂ©lĂ©britĂ© au sein du Syndicat des chasseurs de primes.
0
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Traqueur du Syndicat
Vous ĂȘtes un agent confirmĂ© du Syndicat des chasseurs de primes.
0
Vit. d'attaque +1%
Vitesse d'incantation +1%
EnquĂȘteur du Syndicat
Vous avez rejoint le Syndicat des chasseurs de primes.
0
Attaque PvP +20
Défense PvP +20
Voile flamboyant
Vous avez endossé le rÎle de chef des défenseurs des Forces flamboyantes de Sanctum.
0
Défense PvP +20
Lame flamboyante
Vous avez endossé le rÎle de chef des assaillants des Forces flamboyantes de Sanctum.
0
Attaque PvP +20
Bouclier flamboyant
Vous avez rejoint un groupe de défense des Forces flamboyantes de Sanctum.
0
Défense PvP +10
Poing flamboyant
Vous avez rejoint un groupe d'assaut des Forces flamboyantes de Sanctum.
0
Attaque PvP +10
Main d'albĂątre
Vous avez reçu le titre de Main de l'Ordre d'albùtre.
0
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
Oeil d'albĂątre
Vous avez reçu le titre d'Oeil de l'Ordre d'albùtre.
0
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
Aile d'albĂątre
Vous avez reçu le titre d'Aile de l'Ordre d'albùtre.
0
Puiss. magique +10
Attaque physique +2
Bourreau de Mastarius
Vous avez vaincu Mastarius, l'agent de Marchutan.
0
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Ami des arbres
Vous avez aidé un Elim dans le besoin.
QuĂȘte : La requĂȘte de l'Elim
5
Précision +4
Ami des animaux
Vous avez vengé Tutty au nom de Pernos.
QuĂȘte : Vendetta pour Tutty
7
PM maximum +20
Protecteur de Poéta
Vous avez terminé toutes les missions de la campagne de Poéta.
QuĂȘte : Tout sauf la Porte
9
PV maximum +20
Déf. phys. +5
Expert en krallique
Vous parlez krallique couramment.
QuĂȘte : Potion de langue krallique
10
Puiss. magique +5
Homme de paille
Vous avez aidé Nola l'épouvantail qui était dans le besoin.
QuĂȘte : La requĂȘte de Nola
12
Parade +5
Foudre en bouteille
Vous avez vaincu Tuka Pieds-légers, le fléau du village de Tolbas.
QuĂȘte : Tuka Pieds-lĂ©gers
15
Vitesse +3%
Daeva de la miséricorde
Vous avez aidé des camarades en détresse.
QuĂȘte : L'intention de Dame Yustiel
17
Régénération +4
PV maximum +100
Chasseur de Kralls
Vous avez vaincu de nombreux Kralls.
QuĂȘte : Une marque de vengeance
18
Crit. physique +2
Temps de vol +1
La patience mĂȘme
Vous avez mené à bien une commission plutÎt ennuyeuse.
QuĂȘte : Argent de Prorite
19
Précision +6
Esquive +3
Guerrier de Verteron
Vous avez terminé toutes les missions de la campagne de Verteron.
QuĂȘte : Sceller le portail abyssal
21
PV maximum +30
Puiss. magique +6
Chasseur de primes solitaire
Vous avez arrĂȘtĂ© Kelaino, qui Ă©tait recherchĂ©.
QuĂȘte : [Gr.] Un voleur maudit
24
Vitesse de vol +1%
Puiss. magique +8
Temps de vol +2
Protecteur de la forĂȘt d'Eiron
Vous avez vaincu les trois frÚres qui détruisaient la végétation d'Eiron.
QuĂȘte : Les trois frĂšres kurins
24
PV maximum +30
Vitesse +3%
PM maximum +24
Membre honoraire du syndicat de Meniherk
Vous avez résolu le problÚme du syndicat de Meniherk.
QuĂȘte : [Gr.] Eliminer un suspect
25
Préc. magique +2
Défense magique +4
PM maximum +36
Endurci
Vous avez vaincu un guerrier asmodien novice dans les Abysses.
QuĂȘte : Vaincre les soldats asmodiens de rang 9
26
PV maximum +40
Orateur funĂšbre
Vous avez rendu hommage Ă  Deltras, en Asmodae.
QuĂȘte : [PvP] Respectable Deltras
27
Crit. physique +5
Parade +8
Attaque physique +2
Emissaire de Mabangtah
Vous avez apporté la lettre de Mabangtah au général de brigade d'Eltnen.
QuĂȘte : Prisonnier des kaidans
29
Blocage +8
Déf. phys. +10
Expert distingué
Vous avez atteint le rang d'expert dans deux métiers.
QuĂȘte : [Expert d.] Distinction en fabrication d'armes, [Expert d.] Distinction en fabrication d'armures, [Expert d.] Distinction en artisanat, [Expert d.] Distinction en cuisine, [Expert d.] Distinction en alchimie, [Expert d.] Distinction en couture
30
Défense magique +6
Déf. phys. +10
Esquive +6
Expert en langage Balaur
Vous parlez couramment le Balaur.
QuĂȘte : La langue des Balaurs
30
Préc. magique +3
Défense magique +3
PM maximum +46
Voltigeur
Vous avez réussi l'épreuve de vol de haut niveau.
QuĂȘte : Pratique des acrobaties aĂ©riennes
31
Vitesse de vol +2%
Temps de vol +4
Chasseur de Karaps
Vous avez tué la menace karap dans l'oeuf.
QuĂȘte : Le secret des karaps
31
Préc. magique +6
Puiss. magique +9
Cuistot Kobold
Vous savez cuisiner Ă  la maniĂšre des Kobolds.
QuĂȘte : Recette secrĂšte
32
PV maximum +57
PM maximum +57
Respectueux des morts
Vous avez déposé des fleurs sur la tombe d'Isson aprÚs l'avoir tué.
QuĂȘte : Des fleurs pour Isson
33
Crit. physique +7
Déf. phys. -5
Spécialiste de la manipulation d'ED
Vous avez réussi l'Epreuve d'Energie Divine du précepteur de classe.
QuĂȘte : L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des gladiateurs, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des templiers, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des rĂŽdeurs, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des assassins, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des sorciers, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des spiritualistes, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des clercs, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des aĂšdes
34
PV maximum +45
Puiss. magique +12
Attaque physique +3
Aguerri
Vous avez vaincu un guerrier asmodien expérimenté dans les Abysses.
QuĂȘte : Vaincre les soldats asmodiens de rang 1
34
PV maximum +50
Temps de vol +5
Béni par Arbolu
Vous avez été béni par Arbolu, l'arbre divin.
QuĂȘte : Le pouvoir des Ă©lims
36
Crit. physique +3
Vitesse +3%
Puiss. magique +8
Cynique de l'amour
Vous avez vengé Hannet en éliminant KromÚde.
QuĂȘte : [Gr.] La revanche d'Hannet
37
PV maximum +36
Blocage +12
Déf. phys. +15
Expert en démolition
Vous avez fait exploser l'Artefact de la Citadelle léphariste.
QuĂȘte : Un Artefact dangereux
38
Puiss. magique +15
Attaque physique +2
Bienfaiteur de Belbua
Vous avez sauvé Belbua des révolutionnaires lépharistes.
QuĂȘte : RĂ©pandre la nouvelle
39
PV maximum +35
Blocage +15
Anti-faussaire
Vous avez détruit la réserve de fausses Pierres de Stigma.
QuĂȘte : [PvP] Faillite
39
Vit. d'attaque +2%
Précision +8
Esquive +6
Crédule
Vous avez échangé un objet de valeur contre un citron.
QuĂȘte : Vente
40
Vitesse de vol +2%
Temps de vol +3
Esquive +4
Massacreur de Kralls
Vous avez exterminé les Kralls d'Eltnen.
QuĂȘte : [Gr.] L'inquiĂ©tude de Korumonerk
40
PV maximum +44
PM maximum +44
Temps de vol +2
Nuage Noir honoraire
Vous avez affermi la position des Marchands du Nuage Noir Ă  Reshanta.
QuĂȘte : La tentative de Jakurerk
40
Vitesse +5%
Invincible
Vous avez vaincu un guerrier asmodien vétéran dans les Abysses.
QuĂȘte : [Gr.] Affronter des officiers asmodiens
40
PV maximum +50
Vitesse de vol +3%
Temps de vol +5
Héros d'Eltnen
Vous avez terminé toutes les missions de la campagne d'Eltnen.
QuĂȘte : Le complot des Balaurs
41
Défense magique +8
PV maximum +40
Déf. phys. +15
Investigateur en chef
Vous percé la conspiration du Centre de recherches léphariste.
QuĂȘte : CrĂ©er un monstre
42
Vitesse +4%
Puiss. magique +8
Attaque physique +1
Expert en déguisements ratés
Bollvig n'a pas été dupé par votre déguisement raté.
QuĂȘte : De beaux vĂȘtements pour Bollvig
43
Défense magique +8
PM maximum +45
Poursuivant tenace
Vous avez mis un terme à la conspiration des révolutionnaires lépharistes.
QuĂȘte : [Gr.] RM-114c
44
PV maximum +48
PM maximum +48
Bouteur de pirates
Vous avez nettoyé le Brise-écume de son équipage de pirates Barbe-d'acier.
QuĂȘte : [Gr.] Chef du Brise-Ă©cume
44
Crit. physique +10
Préc. magique +8
PV maximum +50
Destructeur d'Azoturan
Vous avez vaincu Icaronix le TraĂźtre Ă  Azoturan.
QuĂȘte : Fragment de mĂ©moire 3
45
Crit. physique +6
Parade +8
PM maximum +36
Héroïque
Vous avez défendu la réputation des Elyséens dans les Abysses.
QuĂȘte : [Gr.] Affronter des gĂ©nĂ©raux asmodiens
45
PV maximum +60
Vitesse de vol +2%
Vit. d'attaque +2%
Temps de vol +5
Excellent espion
Vous avez réussi à vous infiltrer dans Asmodae.
QuĂȘte : Un cube pour Michalis
45
PV maximum +57
Défense magique +10
Attaque physique +3
PĂȘcheur Ă©mĂ©rite
Vous avez vaincu la Seiren des profondeurs.
QuĂȘte : [PvP/Gr.] La nageoire de la Seiren
45
Préc. magique +8
Crit. physique +8
Précision +10
Détenteur de l'Epée-dragon
Vous avez obtenu la légendaire Epée-dragon.
QuĂȘte : [Gr.] Le vĂ©ritable propriĂ©taire de l'Ă©pĂ©e draconique
47
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Destructeur de la Légion d'Indratu
Vous avez vaincu le Brigadier Indratu.
QuĂȘte : Brigadier Indratu
48
Crit. physique +8
Puiss. magique +11
Temps de vol +2
Infiltrateur de Reshanta
Vous avez vaincu le garde de la forteresse supérieure de Reshanta.
QuĂȘte : [Coh.] Vaincre les gardes du niveau supĂ©rieur
49
Vitesse de vol +3%
Sauveur d'avenir
Vous avez sauvé la Poéta du futur, conquise par la Légion d'Anuhart.
QuĂȘte : [Gr.] Nereus a besoin de vous !
50
Préc. magique +10
PV maximum +65
Vitesse d'incantation +2%
MaĂźtre de son destin
Vous avez vaincu Orissan et obtenu l'Artefact de mémoire.
QuĂȘte : Un choix crucial
50
PV maximum +52
Vit. d'attaque +2%
Déf. phys. +30
Chevaliers de Homuron
Vous avez rejoint la formation de Zirius, les Chevaliers de Homuron.
QuĂȘte : Zirius le maudit
50
PV maximum +40
Défense magique -6
Esquive +8
Drakemartel
Vous avez appris le résultat des recherches de Théobomos.
QuĂȘte : Une arme gĂ©ante
50
PV maximum -45
Puiss. magique +15
Attaque physique +3
Templier de Miragent
Vous ĂȘtes dĂ©sormais reconnu comme membre des Templiers de Miragent.
QuĂȘte : Epreuve de loyautĂ© et d'entraide
50
PV maximum +80
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Ami d'Akarios
Vous avez appris l'origine du nom du village d'Akarios.
QuĂȘte : Une vieille lance mise au rebut
51
Vitesse de vol +2%
Temps de vol +5
Bienveillant
Vous avez eu vent des déboires de Dorkin et vous l'avez aidé.
QuĂȘte : Shulack de Taloc
51
Augmentation des soins +12
PV maximum +50
Puiss. magique +17
Estomac d'acier
Vous avez failli succomber en aidant Doria.
QuĂȘte : Doria persiste et signe
52
Régénération +3
PV maximum +60
Récupération de mana +3
PM maximum +60
Fleur bleue
Vous avez aidé les réfugiés Shulacks, Seikin et Setzkiki.
QuĂȘte : LumiĂšre scintillante
54
PV maximum +50
Puiss. magique +10
Attaque physique +2
Déf. phys. +20
Maßtre des Précepteurs
Vous avez surmonté la septiÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : Toujours plus haut
55
Préc. magique +8
Puiss. magique +5
Précision +10
Attaque physique +1
Etoile montante
Vous avez surmonté la cinquiÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : L'approbation de Molfus
55
Préc. magique +6
Précision +8
Combattant de l'Ordalie
Vous avez surmonté la troisiÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : La premiĂšre rĂšgle de l'Ordalie
55
Préc. magique +4
Précision +6
Harceleur de Tiamat
Vous avez entrepris un voyage pour pénétrer les défenses de Tiamaranta.
QuĂȘte : PrĂ©paration Ă  l'attaque
55
Crit. physique +7
Critique magique +4
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
Découvreur du secret du sceau
Vous avez découvert le secret d'Aile-Ouragan et de sa prison.
QuĂȘte : [Gr.] Essence magique
55
Préc. magique +10
Défense magique +10
Précision +14
Esquive +7
Ami de la tribu Réian
Vous avez aidé Honéus à déjouer le plan des Balaurs et de leurs Disciples.
QuĂȘte : [Gr.] PiĂšces de l'Arme gĂ©ante
55
Blocage +14
Déf. phys. +25
Hostilité +2%
Ombre de Kaisinel
Vous avez éliminé Mastarius comme l'exigeait l'oracle de Kaisinel.
QuĂȘte : [PvP/Ligue] Massacrer Mastarius
55
Puiss. magique +15
Vit. d'attaque +2%
Attaque physique +3
Vitesse d'incantation +2%
Protecteur de la justice
Vous avez aidé l'agent Veille à vaincre les ennemis.
QuĂȘte : BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent, BĂ©nĂ©diction de l'agent
55
Préc. magique +10
PV maximum +65
Précision +14
Worg solitaire
Vous avez terminé l'Ordalie solitaire de Kaisinel.
QuĂȘte : Un effort personnel
55
PV maximum +30
Puiss. magique +5
Attaque physique +1
Lecteur de mémoires
Vous avez découvert des informations dans les mémoires de Kexkra.
QuĂȘte : Les souvenirs du patrouilleur
55
Parade +10
Défense magique +10
Blocage +10
Esquive +10
Champion de l'Ordalie
Vous avez surmonté toutes les épreuves de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : Rencontre avec Vanktrist
55
Préc. magique +12
Puiss. magique +15
Précision +14
Attaque physique +3
Redoutable combattant
Vous avez surmonté la neuviÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : Une illusion gĂ©ante
55
Préc. magique +10
Puiss. magique +10
Précision +12
Attaque physique +2


Titres Asmodiens
Titre
LvL
Bonus
MaĂźtre du Cercle
Vos talents de Mentor ont été reconnus par le Cercle.
0
Crit. physique +8
Critique magique +4
Vitesse +5%
Conseiller infaillible
Vous jouissez d'une bonne réputation au sein du Cercle.
0
Crit. physique +8
Critique magique +4
Conseiller avisé
Vous faites désormais partie du Cercle.
0
Crit. physique +4
Critique magique +2
Démon
Vous ĂȘtes une lĂ©gende au sein des DĂ©mons de Charlirunerk.
0
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Bidouilleur
Vos talents sont célÚbres au sein des Démons de Charlirunerk.
0
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Opérateur
Vous avez progressé dans les rangs des Démons de Charlirunerk.
0
Vit. d'attaque +1%
Vitesse d'incantation +1%
Combinard
Vous avez rejoint les Démons de Charlirunerk.
0
Attaque PvP +20
Défense PvP +20
Seigneur sanglant
Vous avez endossé le rÎle de capitaine de défense de la Croisade sanglante.
0
Défense PvP +20
Conquérant sanglant
Vous avez endossé le rÎle de capitaine de l'offensive de la Croisade sanglante.
0
Attaque PvP +20
Sentinelle sanglante
Vous avez rejoint une escouade de défense de la Croisade sanglante.
0
Défense PvP +10
Champion sanglant
Vous avez rejoint une escouade d'assaut de la Croisade sanglante.
0
Attaque PvP +10
Directeur des Veilleurs
Vous avez reçu le titre de directeur des Veilleurs.
0
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
Gardien d'Observatoire
Les Veilleurs vous ont confié la garde d'un Observatoire.
0
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
Veilleur de champs
Vous avez rejoint les Veilleurs de champs.
0
Puiss. magique +10
Attaque physique +2
Fléau de Veille
Vous avez vaincu Veille, l'agent de Kaisinel.
0
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Chasseur de trésor
Vous avez trouvé un trésor caché sur l'ßle d'Ishalgen.
QuĂȘte : Opale noire
6
Précision +4
Héros des Bandits
Vous avez amélioré la réputation des Bandits d'Ulgorn.
QuĂȘte : Le Portail Abyssal
9
PV maximum +20
Déf. phys. +5
Expert en langue des Maus
Vous parlez couramment la langue des Maus.
QuĂȘte : Le Mau en dix leçons
10
Puiss. magique +5
Tueur d'Ursides
Vous avez exterminé les Ursides d'Altgard.
QuĂȘte : Un pari amical
15
Esquive +2
Chasseur légendaire
Vous avez capturé Komu Griffe d'Argent, le chef des Ursides.
QuĂȘte : Ursides dĂ©chaĂźnĂ©s
16
Parade +6
Vitesse +2%
Egide d'Azphel
Vous avez aidé des camarades en détresse.
QuĂȘte : Les intentions du Seigneur Marchutan
17
Régénération +4
PV maximum +100
Grand coeur
Vous avez aidĂ© un Gerger Ă  rĂ©aliser le rĂȘve de sa vie.
QuĂȘte : Fuir Asmodae
17
PM maximum +20
Temps de vol +1
Rapide, précis et fiable
Vous avez trouvé Kitty, un jeune tayga élevé par Asgeirr.
QuĂȘte : Tayga sur le toit
20
Vitesse de vol +1%
Puiss. magique +6
Protecteur d'Altgard
Vous avez sauvé Altgard de la menace des Balaurs.
QuĂȘte : RĂ©primer la conspiration
20
Crit. physique +2
Puiss. magique +6
Coursier des Elims
Vous avez cherché de l'essence d'Elim en Elyséa pour l'Elim Nabaru.
QuĂȘte : [PvP] Elims d'ElysĂ©a
23
PV maximum +36
Vitesse +3%
PM maximum +36
Pionnier inflexible
Vous avez chassé les mort-vivants de la ferme d'Havenjark.
QuĂȘte : [Gr.] Le fantĂŽme persistant
24
Préc. magique +6
PM maximum +28
Protecteur de Brusthonin
Vous avez arrĂȘtĂ© tous les ElysĂ©ens qui s'Ă©taient infiltrĂ©s dans Brusthonin.
QuĂȘte : [Gr.] Chasse Ă  l'homme
25
Crit. physique +3
Attaque physique +2
Cuistot Shugo
Vous savez cuisiner Ă  la maniĂšre des Shugos.
QuĂȘte : Nouvelle recette
25
Temps de vol +2
Esquive +6
Endurci
Vous avez vaincu un guerrier élyséen novice dans les Abysses.
QuĂȘte : Vaincre les soldats Ă©lysĂ©ens de rang 9
26
PV maximum +40
Expert en langage Balaur
Vous parlez couramment le Balaur.
QuĂȘte : La langue des Balaurs
27
Préc. magique +3
Défense magique +3
PM maximum +46
Destructeur du Collier
Vous avez détruit le collier maudit.
QuĂȘte : AnĂ©antir la malĂ©diction
27
PM maximum +34
Puiss. magique +8
Nettoyeur du Mont Musphel
Vous avez éliminé toutes les créatures dangereuses du Mont Musphel.
QuĂȘte : Quota de crĂ©atures
28
PV maximum +32
Résistance de feu +3
Carbure au Ginseng du Millénium
Vous avez trouvé un énorme Ginseng antique, la plante miraculeuse des Munmuns.
QuĂȘte : Ginseng antique
29
PV maximum +40
Vitesse +3%
Expert distingué
Vous avez atteint le rang d'expert dans deux métiers.
QuĂȘte : [Expert d.] Distinction en fabrication d'armes, [Expert d.] Distinction en fabrication d'armures, [Expert d.] Distinction en artisanat, [Expert d.] Distinction en cuisine, [Expert d.] Distinction en alchimie, [Expert d.] Distinction en couture
30
Défense magique +6
Déf. phys. +10
Esquive +6
Tenace
Vous ĂȘtes allĂ© en ElysĂ©a chercher les ingrĂ©dients de la saucisse de Kselopen.
QuĂȘte : [PvP] IngrĂ©dients pour saucisses
30
Crit. physique +8
Attaque physique +2
Déf. phys. +15
Fléau des Taygas
Vous ĂȘtes qualifiĂ© pour pĂ©nĂ©trer dans le champ Ă©thĂ©rĂ© de Karhel.
QuĂȘte : La main derriĂšre la griffe de glace
30
Défense magique +8
Esquive +8
Kidorun honoraire
Les pilleurs de tombes de Kidorun vous ont nommé membre honoraire pour vous remercier d'avoir aidé Paepaerunerk et Sarinerk.
QuĂȘte : [Gr.] La fin d'une malĂ©diction
31
Parade +8
Vitesse de vol +2%
Esquive +6
Catalyseur d'Energie Divine
Vous avez réussi l'Epreuve d'Energie Divine du précepteur de classe.
QuĂȘte : L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des gladiateurs, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des templiers, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des rĂŽdeurs, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des assassins, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des sorciers, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des spiritualistes, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des clercs, L'Ă©preuve du prĂ©cepteur des aĂšdes
34
PV maximum +45
Puiss. magique +12
Attaque physique +3
Aguerri
Vous avez vaincu un guerrier élyséen expérimenté dans les Abysses.
QuĂȘte : Vaincre les soldats Ă©lysĂ©ens de rang 1
34
PV maximum +50
Temps de vol +5
Protecteur des habitants de Besfer
Vous avez protégé les habitants de Besfer de la malédiction de Beritra.
QuĂȘte : Livraisons de remĂšdes
35
Préc. magique +8
Puiss. magique +10
Chasseur des Champs de givre
Vous avez exterminé les Kirrins et les Karnifs des environs de Beluslan.
QuĂȘte : Ambitions de rĂ©ussite
35
Crit. physique +7
Précision +9
Ami de Kong et Pat
Vous avez tué des Ursides au nom de la tribu des Bubus.
QuĂȘte : La revanche d'un pĂšre
37
PV maximum +40
Blocage +15
Bienfaiteur des Crin-d'argent
Vous avez vaincu les Maus Crin-de-brume au nom des Maus Crin-d'argent.
QuĂȘte : [Gr.] Douce vengeance
38
Parade +6
Puiss. magique +15
Attaque physique +2
Champion des anciens
Vous avez aidé une vieille dame à accomplir sa derniÚre volonté.
QuĂȘte : Pour qui teinte le glas
38
PM maximum +42
Puiss. magique +12
Tueur de Mabangtah
Vous avez semé le chaos en Elyséa en éliminant Mabangtah.
QuĂȘte : [PvP/Gr.] Mort Ă  Mabangtah
39
Vit. d'attaque +2%
Précision +8
Esquive +6
La bonne combine
Vous avez échangé un citron contre un objet de valeur.
QuĂȘte : Vente
40
Vitesse de vol +2%
Temps de vol +3
Esquive +4
Véritable ami des Crin-d'argent
Vous avez vaincu l'ennemi de la tribu des Crin-d'argent.
QuĂȘte : [Group] Muhamurru ingrat
40
PV maximum +44
PM maximum +44
Temps de vol +2
Magouilleur
Vous avez conclu des affaires pour les marchands du Nuage Noir.
QuĂȘte : Signez Ă  l'endroit prĂ©vu Ă  cet effet
40
Vitesse +5%
Invincible
Vous avez vaincu un guerrier élyséen vétéran dans les Abysses.
QuĂȘte : [Gr.] DĂ©fier les officiers Ă©lysĂ©ens
40
PV maximum +50
Vitesse de vol +3%
Temps de vol +5
Protecteur de Morheim
Vous avez sauvé Morheim de la menace des Balaurs.
QuĂȘte : [Gr.] Tenir la ligne de front
40
Défense magique +8
PV maximum +40
Déf. phys. +15
Trompé par Sleipnir
Sleipnir vous a subtilisé la clé du Temple de la Trompette d'or.
QuĂȘte : Le trĂ©sor de la Seiren
43
Préc. magique +8
Vitesse +4%
Précision +10
Démolisseur du Brise-écume
Vous avez éliminé tous les officiers du Brise-écume.
QuĂȘte : [Gr.] La vĂ©ritable puissance Ă  bord du Brise-Ă©cume
44
Crit. physique +10
Préc. magique +8
PV maximum +50
Sous surveillance
La Cour de l'Ombre vous a placé sous surveillance.
QuĂȘte : TĂ©nĂ©breuses invocations
45
PV maximum +27
PM maximum +28
Déf. phys. +20
Héroïque
Vous avez vaincu des Elyséens dans les Abysses et contribué à l'effort de guerre.
QuĂȘte : [Gr.] DĂ©fier les gĂ©nĂ©raux Ă©lysĂ©ens
45
PV maximum +60
Vitesse de vol +2%
Vit. d'attaque +2%
Temps de vol +5
Revenu bredouille d'Elyséa
Vous n'avez pas réussi à ramener Bollvig à Asmodae.
QuĂȘte : [PvP] Message Ă  un ami
45
Crit. physique +8
PV maximum +57
Déf. phys. +20
Collectionneur de livres anciens
Vous avez pris le livre d'hymnes pour le Seigneur Empyréen Israphel.
QuĂȘte : [Gr.] Un livre mystĂ©rieux
45
PV maximum +40
Blocage +12
Attaque physique +2
Détenteur de l'Epée maléfique
AprÚs avoir rassemblé toutes ses piÚces, vous avez obtenu l'Epée maléfique.
QuĂȘte : [Gr.] La malĂ©diction de l'EpĂ©e malĂ©fique
47
Vitesse +4%
Vitesse de vol +3%
Pirate des Karaybes
Vous ĂȘtes pirate honoraire sur le navire "l'Opale noire".
QuĂȘte : Chapeau de capitaine
48
Crit. physique +6
Attaque physique +2
Temps de vol +4
Héros de Beluslan
Vous avez sauvé Beluslan de la menace des Balaurs.
QuĂȘte : Eliminer la LĂ©gion de Bakarma
48
Crit. physique +8
Puiss. magique +11
Temps de vol +3
Inflitrateur de Reshanta
Vous avez vaincu le garde de la forteresse supérieure de Reshanta.
QuĂȘte : [Coh.] Gardes des strates supĂ©rieures
49
Vitesse de vol +3%
Fourre son nez partout
Vous avez réglé toutes les affaires de Daskair.
QuĂȘte : Le pouvoir de l'amour
49
Défense magique +7
PM maximum +57
Puiss. magique +15
Voyageur du temps
Vous avez voyagé dans la future Poéta, conquise par la Légion d'Anuhart.
QuĂȘte : [Gr.] De ce qui changera l'avenir
50
Préc. magique +10
PV maximum +65
Vitesse d'incantation +2%
MaĂźtre de son destin
Vous avez changé votre avenir en éliminant votre ennemi héréditaire, Hellion.
QuĂȘte : PrisonniĂšre des kralls
50
PV maximum +52
Vit. d'attaque +2%
Déf. phys. +30
Expert en soulagement d'esprits vengeurs
Vous avez donné le repos aux esprits de la forteresse d'Adma.
QuĂȘte : Le secret de la forteresse d'Adma
50
PV maximum +50
Défense magique +10
Croc de Fenris
Vous ĂȘtes dĂ©sormais un membre des Crocs de Fenris.
QuĂȘte : LoyautĂ© et amĂ©nitĂ©
50
PV maximum +80
Vitesse +3%
Vit. d'attaque +2%
Vitesse d'incantation +2%
Chaleureux
Vous avez eu vent des déboires de Dorkin et vous l'avez aidé.
QuĂȘte : L'histoire d'un Shulack
51
Augmentation des soins +12
PV maximum +50
Puiss. magique +17
Espoir d'Arekedil
Vous avez trouvé le journal de Jakt et découvert un secret surprenant.
QuĂȘte : Une lueur d'espoir
51
Vitesse de vol +2%
Temps de vol +5
Ennemi naturel des Chouettards
Vous avez aidé Varca à donner une leçon aux Chouettards.
QuĂȘte : [Gr.] Chef Chouettard
52
Régénération +3
PV maximum +60
Récupération de mana +3
PM maximum +60
Incarnation de la vengeance
Vous avez chùtié les ennemis de Chenkiki.
QuĂȘte : Les ennemis de Chenkiki
53
PV maximum +50
Puiss. magique +10
Attaque physique +2
Déf. phys. +20
Protecteur de Marchutan
Vous avez éliminé Veille comme l'exigeait l'oracle de Marchutan.
QuĂȘte : [PvP/Ligue] Vaincre Veille
55
Puiss. magique +15
Vit. d'attaque +2%
Attaque physique +3
Vitesse d'incantation +2%
ApĂŽtre de la justice
Vous avez aidé l'agent Mastarius à vaincre les ennemis.
QuĂȘte : Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en, Avatar empyrĂ©en
55
Préc. magique +10
PV maximum +65
Précision +14
Worg solitaire
Vous avez terminé l'Ordalie solitaire de Marchutan.
QuĂȘte : Une Ă©preuve Ă©prouvante
55
PV maximum +30
Puiss. magique +5
Attaque physique +1
Lecteur de rĂȘves
Vous avez découvert des informations dans les mémoires de Kexkra.
QuĂȘte : Le passĂ© de Kexkra
55
Parade +10
Défense magique +10
Blocage +10
Esquive +10
Champion de l'Ordalie
Vous avez surmonté toutes les épreuves de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : Des confins du nĂ©ant
55
Préc. magique +12
Puiss. magique +15
Précision +14
Attaque physique +3
Redoutable combattant
Vous avez surmonté la neuviÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : Tout est plus grand Ă  Asmodae
55
Préc. magique +10
Puiss. magique +10
Précision +12
Attaque physique +2
Maßtre des Précepteurs
Vous avez surmonté la septiÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : Quand l'Ă©lĂšve devient maĂźtre
55
Préc. magique +8
Puiss. magique +5
Précision +10
Attaque physique +1
Etoile montante
Vous avez surmonté la cinquiÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : A mi-chemin
55
Préc. magique +6
Précision +8
Combattant de l'Ordalie
Vous avez surmonté la troisiÚme phase de l'Ordalie empyréenne.
QuĂȘte : A travers le Vent et le Feu
55
Préc. magique +4
Précision +6
Meneur inébranlable
Vous avez poursuivi Kumbanda jusqu'au bout.
QuĂȘte : Reliques de Siel
55
Crit. physique +7
Critique magique +4
Puiss. magique +17
Attaque physique +3
Perceur de mystĂšres
Vous avez visité la prison de glace et rencontré Aile-Ouragan.
QuĂȘte : [Gr.] Activer l'orbe de l'Espace-temps
55
Préc. magique +10
Défense magique +10
Précision +14
Esquive +7
Allié de la tribu Réian
Vous avez aidé Aglauros à déjouer le plan des Balaurs et de leurs Disciples.
QuĂȘte : [Gr.] Fragments du passĂ©
55
Blocage +14
Déf. phys. +25
Hostilité +2%

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